Products
Pocorom
個人専用オフライン音楽プレイヤー
おすすめされるのに疲れた人へ。Pocorom は、あなたが聴いた記録だけでできている音楽プレイヤーです。
アプリ完成
開発フェーズ: アプリ完成
News
2 件 · 新しい順
- 詳細修正
- 大型アップデート
「音楽体験を、その先へ」を実施。Audio SR・Specializer・専用 EQ、音楽把握エンジンの 4 指標化、スペクトラム・音反応背景の全面刷新、超省電力モード、YouTube Lab の 480p / 1080p 対応を追加。

Story
プロダクトについて
自分の記録だけで聴くなら、その一曲一曲を深く聴けた方がいい。だから Pocorom は、失われた高域を補い、音を空間に広げ、曲の起伏に画面を反応させる。広告も振動も通知音も無いのは、それを邪魔しないためです。
For Who
オフラインで自分のダウンロードした曲をじっくり聞きたい人、音楽による新しい体験を求めている人、自分の再生によってスマホの中でアルゴリズムが成長していってほしい人、カスタマイズしたい人。
Overview
Pocorom は、次世代音楽把握ビートエンジンとオーロラガラス UI を備えた個人専用 Android 音楽プレイヤーです。2026年8月1日の大型アップデートで、Audio SR による MP3 のハイレゾ級高音質化、Special Audio ボタンによる空間音響(Specializer)、専用 EQ を追加。音楽把握エンジンはインパクト・加速感・静寂・音色の 4 指標へ刷新し、VisualDrive 基盤の 60fps 描画でスペクトラム 9 種・音反応背景 6 種のモダンスタイルへ進化しました。楽曲はアプリ専用領域に保存し、再生中は通信ゼロ。広告なし・振動なしの「静かなアプリ」として、自分だけの音楽の隠れ家を目指しています。
Features
主要機能
Audio SR
NEW既存の MP3 を AI 超解像でハイレゾ級へ。失われた高域を推定・復元し、手元の音楽をまるで別物のように聴ける。
Specializer(空間音響)
NEWSpecial Audio ボタンひとつでステレオの外側に音の空間を広げる。ヘッドホンでも、まるで部屋に音が広がるような立体体験を。
専用 EQ
NEWPocorom 専用に設計された EQ。低音の厚みから高音の抜けまで、ライブラリ全体に一貫した音作りを適用できる。
音楽把握エンジン 4 指標
NEWインパクト・加速感・静寂・音色(色相)の 4 軸で曲全体を把握。ビジュアルの色・明るさ・動きの主な入力になる。
再生ビジュアル刷新
NEWVisualDrive 基盤と 60fps 指数追従。スペクトラム 9 種・音反応背景 6 種の MODERN スタイルを追加。
超省電力モード
NEW音楽再生を妨げずに重い機能を制限。バッテリー消費を最大 60% 軽減。
音響解析エンジン
BPM・拍グリッド・和声・音色・構造セクション・メロディ輪郭まで、取込後にオフライン解析。
AI エージェント
ポコ・ロム・オーロラの内蔵キャラとキャラクリ。曲探し・YouTube 取込提案・ライブラリ参照をチャットで。
YouTube Lab
NEWURL・共有シート・エージェント提案から取込。480p / 720p / 1080p から画質を選択可能。
個人特化レコメンド
思い出・もう一度聴こう・音響類似度・音色別おすすめ。SNS 型のトレンドではなく、自分の行動だけが映るホーム。
統計・聴取履歴
期間別グラフ・Top アーティスト・聴取時間帯ヒートマップ。1年前の同時期によく聴いた曲も。
オーロラ UI UX
NEWガラスのように透き通った、オーロラのように流れていく洗練されたデザインと直感的な操作体験で音楽に没頭できる。
Applied
Pocoromで活かしたこと
これまでとは違い、直感的にわかる体験価値を生み出そうとしたこと。
Shiori で培った土台を通してとにかく本気でデザインを考え、完全に新しくて美しくて操作しやすいデザインにすることにしました。Shiori で培った開発フローをより高速で回せるように検証も兼ねて開発してみることにしました。(結果、完成まで 30% 程度短縮)
Shiori と同様に、自分が作りたい・使いたいと本気で思えるプロダクトにすることにしました。
技術スタック選定をよりしっかりしたり、スコープを限定(CMP を使わない方針など)にしました。
機能が複雑になりすぎないように、できるだけ誰でもわかるように実装しました。
Learnings
Pocoromから得た学び
デザインを 0 から作る難しさと、想像以上の価値を感じました。各 OS などがいかに洗練されて優れた操作性やデザインをしているかを実感させられると同時に、それを超えたものにしなければいけないという使命感もありました。
企画案が競合調査しきれていなかったなと感じました。結局のところ Y2load を使っている時点でグレーだし競合としてあるし、Poweramp などの競合もあったみたいです。まあでも個人としてはいいものだと感じています。
操作体験の重要性の再認識。デザインは単に画面配置ではなく、その概念レベルから考えなければ真に素晴らしいデザインや操作体験は生まれないと思いました。
独自の音楽把握エンジンの開発。音響を独自に解析するシステムを作りました。これはあまり触れてこなかった、あるいは他技術に頼ることが多かったので、いい経験が詰められたと思いました。
Screenshots
アプリ画面
Pocorom の実際の UI です。タップで拡大できます。
Philosophy
設計思想
オフライン完結
楽曲はアプリ専用領域に保存。再生自体はネット不要。ギガ難民でも再生中に一切の通信を消費しない設計。
豊かな音楽再生体験
Audio SR・Specializer・専用 EQ・4 指標エンジンで、一曲一曲を深く聴く体験を追求。
オーロラ UI UX
透過ガラスとオーロラの流れが融合した UI。音の起伏に画面が反応し、没入感を高める。
Data
データの扱い
- · 楽曲ファイル・聴取履歴・評価データは端末内(アプリ専用領域)に保存。
- · 再生中の通信は不要。YouTube 取込・エージェント利用時のみネットワークを使用。
- · DeepSeek API 利用時はチャット内容が外部 API に送信される。設定で制御可能。
- · ZIP エクスポートにより、データはいつでも自分の手元に持ち出せる。
Cautions
注意点
- · Android 13 以上が必要です(Min SDK 33)。
- · YouTube 取込は利用規約・権利関係にご注意ください。取込はユーザーの責任で行ってください。
- · エージェント機能は API キーの設定が必要な場合があります。
Engineering
開発コード量
tokei による Code 行数の計測結果です(2026-08-19 時点)。
App Code
,
行 · アプリ本体
With LP
,
行 · LP 含む合計
Files
ファイル(合計)
Measured
2026-08-19
tokei · Code
Pocorom(Android アプリ)
59,631 行 · 405 files
| Language | Files | Code |
|---|---|---|
| Kotlin | 370 | 57,358 |
| JSON | 1 | 1,693 |
| XML | 15 | 393 |
| TOML | 1 | 73 |
| C | 1 | 69 |
| C Header | 1 | 28 |
| CMake | 1 | 14 |
| Prolog | 1 | 2 |
| Shell | 1 | 1 |
| Total | 405 | 59,631 |
Pocorom LP
13,206 行 · 78 files
| Language | Files | Code |
|---|---|---|
| JSON | 3 | 6,790 |
| TSX | 44 | 3,860 |
| CSS | 1 | 1,646 |
| TypeScript | 15 | 811 |
| SVG | 7 | 72 |
| JavaScript | 2 | 20 |
| Total | 78 | 13,206 |
※ 言語別の合計(13,199 行)と tokei Total の差分は、HTML / Markdown 内の埋め込み言語など tokei の集計方法によるものです。
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